网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-21 20:25:11

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
广告位810*200
相关阅读
SwiftUI 是不是一个败笔?

SwiftUI 是不是一个败笔?

答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...

2025-06-23
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?

为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?

哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...

2025-06-23
我女儿三岁两个月背下整首木兰辞,请问这说明她特别聪明吗?

我女儿三岁两个月背下整首木兰辞,请问这说明她特别聪明吗?

你让三岁的孩子用其宝贵的神经网络轴突去存储考试中都不是重点的...

2025-06-23
伊朗是个怎么样的国家?

伊朗是个怎么样的国家?

落地第一小时,我差点以为自己进了宗教电影片场了。 从飞机舱门...

2025-06-23
电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?

电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?

讲一个真事儿。 我有一个朋友,真的有一个朋友。 当初,他公...

2025-06-23